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LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

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DESPERTADOR EM SCRATCH Apresento a vocês um tipo de despertador feito com os blocos do Scratch . Ele serve como exemplo da aplicação da lógica de programação na produção de algo útil no nosso dia a dia. Eu dei a ele o nome de Alarm Clock .   Teste-o, logo após este texto, inserindo seus valores de hora, minuto e segundo, seguindo as instruções da tela. Para treinar um pouco o reconhecimento e a análise desses blocos -"mexendo" neles -, e, também, claro, lógica de programação, tente, na página do aplicativo , após clicar no botão "Ver interior"... ...1. trocar a imagem do ator - por uma foto sua ou pela imagem de um despertador, por exemplo -, e/ou o plano de fundo, e/ou os sons inseridos nesse código pelos seus próprios. ...2. alterar a duração do intervalo de despertar do primeiro áudio e a quantidade de repetições dos dois áudios existentes. ...3. escrever seus próprios textos nos balões de fala do ator. ...4. eliminar as falas iniciais para que o a